Comunidad DayZ en español

Bellator

Survive. Evolve. Conquer.

No todos sobreviven al fin del mundo. Solo aquellos capaces de adaptarse.

Servidor PVE centrado en misiones progresivas y reputación. Completa misiones, gana reputación y desbloquea mercados superiores con mercancía exclusiva.

Estado

PVE

Jugadores

40 slots

Mapa

DeerIsle

Reinicios

Cada 4 h

Wipe

1.ª sem. septiembre

cada 4 meses

¿Por qué Bellator?

Lo que hace distinto a nuestro servidor

Misiones

Desde Bambi hasta endgame. Las misiones de inicio son obligatorias y desbloquean todo el contenido del servidor.

Reputación

Gana reputación completando misiones y desbloquea nuevos comerciantes. Es el eje de toda la progresión.

Economía

Sistema económico realista con comercio entre jugadores. Cada nivel de reputación abre mercados con mejor mercancía.

Bases

Construye, defiende y expande tu base. Con límites de estructuras y muebles, para que haya que gestionar los recursos.

Eventos

Eventos dinámicos y airdrops que cambian el curso del servidor. Hay que reclamarlos y limpiarlos para llevarse el botín.

PVE

Enfréntate a infectados y supera desafíos sin jugadores. El PVP está prohibido: solo las IA con brazal pueden ser atacadas.

Equipo Bellator

Staff siempre disponible para ayudarte

Belderan

Admin

Cucurucho

Admin

Únete a Bellator

Una comunidad. Un objetivo. Sobrevivir.

Discord

Todas las misiones activas del servidor, generadas directamente desde su configuración. Completarlas da reputación y desbloquea contenido superior.

Cargando misiones…

En qué orden se desbloquea el contenido. Hay dos puertas: la cadena obligatoria, que se abre completando misiones, y la reputación, que abre el resto por su cuenta.

Cargando el árbol…

Un mod hecho a medida para Bellator: no lo encontrarás en ningún otro servidor. Consigues un caldero, lo llenas de agua, echas una flor y un cristal, y sacas pociones que te dan ventajas que el juego base no ofrece.

Cómo conseguir el caldero

Todo empieza por el Caldero de Alquimia Antigua. Lo entrega MCGyver en la misión «Los potingues de la abuela», la última de su cadena de crafteo: hay que haberle hecho antes los encargos de supervivencia y los de las mochilas.

Cuando la tengas disponible, llévale una olla, un soplete, una bombona pequeña de gas y un martillo. Se los queda todos y te devuelve el caldero.

Los ingredientes

Cada poción sale de una flor, un cristal y un frasco vacío, más 25 de agua en el caldero. La flor y el cristal cambian según la poción; el frasco y el agua son siempre los mismos.

  • Flores: se recogen cortando arbustos con una hoz. Cada arbusto que tumbes deja entre 1 y 3 flores en el suelo. Es la única herramienta que sirve: con el hacha no cae nada.
  • Cristales: caen al completar Desafíos. Cuanto más difícil sea el desafío, mejores son los cristales que suelta, así que los de las pociones más potentes salen de los desafíos duros del norte.

Cómo se fabrica

  1. Deja el caldero en el suelo y llénalo de agua. Si no lleva agua, el menú ni se abre.
  2. Mete dentro la flor, el cristal y el frasco vacío.
  3. Acércate y abre el Caldero de Alquimia. Verás las recetas que puedes hacer con lo que tienes dentro.
  4. Elige cuántas quieres y dale a fabricar. Tarda 2 segundos por poción: un lote de cinco son diez segundos.

El lote se hace de una en una y en el servidor, así que puedes ver el caldero vaciarse a pasos. Si cierras el menú o te alejas más de 10 metros, se corta: las que ya estén hechas se quedan, y los materiales de las que faltaban siguen en el caldero sin gastarse.

Beber y esperar

Las pociones se toman con la acción Beber. Cada una arranca su propio tiempo de espera, que se guarda al desconectar: si sales y vuelves, la cuenta sigue donde la dejaste.

Arriba verás un contador por cada poción activa. El número va en dorado mientras el efecto te está haciendo algo, y pasa a rojo cuando el efecto ya se acabó y solo queda esperar para poder repetir.

Si intentas beber una poción que todavía está en espera, no se gasta: el frasco se queda en tu inventario.

Las pociones

Los tiempos están en segundos. Duración es lo que te dura el efecto; espera, lo que tardas en poder volver a tomar esa misma poción.

Cargando las pociones…

Valores tomados de la configuración del mod. Si en el servidor se ajusta el equilibrio de alguna poción, manda lo que diga el servidor.

Alguien dejó máquinas enterradas en Deer Isle antes de que todo se fuera al infierno. No sabemos quién las fabricó ni por qué siguen respondiendo. Solo sabemos que caben en la palma de la mano, que en algunos mercados las venden a precio de sangre, y que cuando una se abre, algo con forma de hombre y esqueleto de acero se pone de tu lado.

Mercenario: endoesqueleto de acero armado con un fusil

Unidad de combate · sin designación

No come, no duerme, no pregunta

Lo que sale de la esfera te sigue, te cubre y abre fuego contra todo infectado que se acerque. Contra ellos luchará hasta la muerte: Defenderá a su contratista ante todos los ataques, incluso de otros jugadores.

No es un compañero. Es un contrato con fecha de caducidad, y cuando se agota, se apaga allí donde esté.

Qué es una MechaBall

Una esfera sellada, del tamaño de un puño. Se usa teniéndola en la mano: la sostienes, aguantas la acción unos segundos y la carcasa cede.

Hay tres, y no son la misma máquina con distinta pintura: cambia lo que aguanta el mercenario y cuánto tiempo se queda contigo.

Las tres esferas 3 variantes

MechaBall

MechaBall

Acero desnudo y una franja negra.

La de serie, y la que más se ve. Su mercenario cae antes que los otros dos y se queda contigo menos tiempo. Suficiente para limpiar un pueblo; poco para un asedio.

MechaBall Rara

MechaBall Rara

Placas oscuras, circuitos en ámbar.

Encaja mucho mejor el castigo y el contrato se alarga. La que compras cuando ya sabes a dónde vas.

MechaBall Superior

MechaBall Superior

Circuitos verdes latiendo bajo el blindaje.

Lo mejor que se ha visto salir de una esfera: el mercenario más duro de los tres y el contrato más largo. Hay quien jura haber visto a uno recibir de frente y seguir caminando.

El contrato

Solo puedes tener un mercenario en pie. Mientras el contrato siga vivo, ninguna otra esfera se abrirá para ti.

El reloj solo corre contigo conectado: si te desconectas, tu mercenario espera. Te avisará cuando le quede poco. Cuando el contrato se agota, se detiene donde esté, se apaga y desaparece; la esfera se consume con él.

Si caes tú, el contrato se rompe. Si cae él, también. Y en cualquiera de los dos casos tendrás que esperar antes de poder abrir otra esfera: morir no sale gratis.

Y no sueñes con saquearlo. Cuando su chatarra toca el suelo, empieza a desintegrarse.

Llamarlo a tu lado

La misma esfera que lo invocó lo trae de vuelta. Úsala otra vez y aparecerá junto a ti: sirve para desatascarlo de una valla o para recogerlo antes de moverte.

Hay una espera entre llamadas y no responde justo después de disparar. Si se queda demasiado tiempo clavado en el sitio, vuelve solo.

El contador

Mientras tengas un mercenario en pie verás arriba el icono de tu esfera y el tiempo que le queda. El icono sigue ahí durante la espera posterior, recordándote cuándo podrás abrir la siguiente.

Un mod hecho a medida para Bellator. Si en el servidor se ajusta el equilibrio de alguna esfera, manda lo que diga el servidor.

Los NPCs y tablones repartidos por Deer Isle. Pulsa en cualquiera para ver las misiones que reparte.

Guía de introducción al servidor Bellator. Sigue estos pasos para empezar tu aventura.

Misiones iniciales (obligatorias)

Las misiones de inicio son obligatorias y necesarias para la progresión del gameplay. Te procurarán un medio de sustento, un arma, un vehículo y una base.

  1. La primera misión te envía al Mercado Central. Cuando cobres la misión en el tablón te enviará a Cazador.
  2. En Cazador te dará la misión de matar un cerdo y después te enviará a Mercado Central.
  3. Al llegar tendrás disponible la misión de buscar a Rick Grima. Te dará una serie de misiones y obtendrás un arma más decente.
  4. De vuelta en Mercado Central tendrás «Un paseíto por DeerIsle», que es la que te da la moto.

Al terminarlas se desbloquea el resto de misiones, y ya sabrás dónde están los mercados, tendrás un arma para moverte con más tranquilidad y un vehículo.

Navegación y peligro

Cuanto más al norte, más peligro te aguarda. Evita las zonas militares sin equipo adecuado. Explora con cautela y lleva siempre suministros básicos.

Misiones complementarias

En el Mercado Central encontrarás misiones complementarias que te enseñarán crafteo básico y desbloquearán misiones adicionales. El NPC McGuiver te guiará en el arte del crafteo, desde vendas hasta herramientas avanzadas.

Construcción y muebles

Para construir necesitas materiales y una mesa de trabajo. Cada base tiene límites de estructuras y muebles (ver Normas). Los muebles deben ser creados en la mesa de trabajo, comprados o loteados. No se permiten muebles vanilla.

Sistema de reputación

La reputación se gana completando misiones. A medida que sube, se desbloquean misiones superiores y mercados con mejor mercancía. Es la clave de la progresión en Bellator.

Mapa de Deer Isle con las zonas de loot por tier. Cuanto más alto es el tier, mejor es el equipo que aparece y más peligrosa es la zona.

Mapa de Deer Isle con la distribución de zonas de loot por tier y su leyenda
Distribución de tiers en Deer Isle. La leyenda de colores va incluida en el mapa.

Cómo leerlo

Cada color marca una zona de loot distinta. Las zonas de tier alto concentran el mejor equipo militar, pero también los infectados más duros y la mayor presencia de otros jugadores. No vayas sin preparación.

El incumplimiento de estas normas puede resultar en sanciones temporales o permanentes. Léelas atentamente antes de jugar.

Normas generales del Discord

  1. Respeto total. Nada de insultos, acoso, discriminación o toxicidad.
  2. Usa cada canal para su tema. No desordenes el chat.
  3. Pide ayuda en el canal correcto. No spamees ni etiquetes a lo loco.
  4. Multimedia y bots solo donde corresponde. No satures.
  5. Publicidad y spam: prohibidos sin permiso.
  6. Contenido +18 solo en canales permitidos.
  7. Nada de DMs ni peticiones en chat general a admins. Todo por tickets. Te atenderá el admin que esté disponible lo más rápido posible.
  8. Al abrir un ticket, sé lo más claro y extenso posible sobre tu duda o problema. Cuanta más información, más rápido se resuelve.
  9. Misma norma para todos. Revisa normas extra si las hay.
  10. Mismo nombre en juego y Discord.
  11. Si no cumples, hay sanción.

Normativa general DayZ

  1. Insultos, discriminación, extremismo y racismo: prohibidos.
  2. La administración puede expulsar a quien rompa la armonía.
  3. Cualquier reclamación de pérdida por supuestos «bugs» irá obligatoriamente acompañada de alguna prueba, preferiblemente en vídeo. Si no la hay, no se repondrá nada. Esto es un juego de supervivencia y queremos que así sean las dinámicas.
  4. Soporte solo con ticket abierto.
  5. Bugs, glitches, scripts o programas externos: prohibidos.
  6. No hay zonas exclusivas de nadie.

Normativa de vehículos

  1. Vehículos guardados en garaje cuando no se usen. Si no, van al depósito con sanción de 1 hora y multa de 50k la primera vez, aumentando con la reincidencia.
  2. Los vehículos siniestrados se arreglan con pago.
  3. Prohibido introducir vehículos dentro del Mercado y del resto de traders. Aparca siempre en zona designada o en aparcamientos públicos.
  4. No se permite dañar ni robar vehículos ajenos ni a sus ocupantes.
  5. Si por causas ajenas no puedes conectarte para dejar el vehículo en el garaje, abre un ticket explicando el motivo para evitar sanciones.
  6. No se pueden llevar cajas de madera crafteadas en los coches.

Normativa PVP

  1. El PVP está prohibido. Se sancionará con ban a quien mate a otro jugador premeditadamente, a no ser que lleve brazal de IA.
  2. Las IA llevan un brazal para diferenciarlas del resto de jugadores. Quien lleve ese brazal puede ser abatido sin sanción.

Normativa de bases

  1. Se permiten 2 Celtic o 2 cabin pequeñas o una grande.
  2. Es obligatorio constituir territorio. Para reclamarlo hay que estar a 300 metros o más de cualquier otro.
  3. No se permiten territorios a menos de 1000 metros de cualquier mercado o zona militar.
  4. Las bases con más de 14 días sin actividad real de sus integrantes serán eliminadas (no vale entrar 2 minutos a subir la bandera).
  5. No se permite interactuar con objetos de bases ajenas sin permiso del propietario del territorio.
  6. No se permite establecer como base un edificio vanilla.
  7. No se permite utilizar muebles que no sean creados en la mesa de trabajo, comprados o loteados.

Límite de muebles por base

  • Una mesa de trabajo
  • Una nevera
  • 3 barriles
  • Una placa solar
  • 2 postes de secado
  • Una máquina de coser
  • Una máquina de reparar armas
  • Un invernadero grande o 2 pequeños
  • Una mesa de cannabis
  • Un depósito de agua o fuente
  • 2 luces o lámparas

Por jugador: 2 muebles a elegir + 1 maniquí

Normativa de misiones

  1. Las misiones de inicio son de introducción al servidor y obligatorias para seguir con la progresión.
  2. Al completarlas se desbloquea el resto de misiones.
  3. Las misiones superiores y de endgame se desbloquean por reputación.
  4. Al realizar una misión de endgame hay que anunciarlo por el chat general estando en la zona (100 metros máximo). No hacerlo puede suponer perder el derecho al loot.

Airdrops y eventos de IA

  1. Hay que reclamarlos al menos estando a 200 metros del evento.
  2. El airdrop solo se puede reclamar cuando ya está en el suelo.
  3. Hay que limpiar el airdrop para llevarse el loot. No limpiar los zombis y llevarse el loot puede acarrear sanción.
  4. No se pueden reclamar 2 airdrops seguidos.

Nuestra filosofía

En Bellator entendemos las donaciones como una aportación desinteresada para ayudar con los gastos y el mantenimiento del servidor. Una donación no otorga ningún favor especial ni moneda con la que comprar nada.

Sin pay-to-win

Nuestra intención es que el servidor no se convierta en un pay-to-win y que el jugador disfrute de un juego auténtico, sin atajos y sin que nadie tenga ventaja por haber donado.

El esfuerzo importa

En Bellator valoramos el esfuerzo y la dedicación. El sistema pay-to-win lo vemos como una falta de respeto hacia quienes lo logran todo por su cuenta.

Si deseas apoyar el servidor, contacta con la administración por Discord. Cualquier aportación será bienvenida y destinada íntegramente al mantenimiento.

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